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睡前故事

睡前小故事_好玩的宝宝睡前故事6个

睡前小故事_好的宝宝睡前故事6个

下面是小编为大家收集的6个关于好的故事,供各位参考,希望您能喜欢。

睡前小故事_好玩的宝宝睡前故事(1):

恩爱,就是一起做好玩的事

1

其实我早就感觉到我和梁桥之间的“淡”了,那天接连发生的三件小事,让我的心皱得更厉害。

那天,女儿写作文,有一段抓到了我的心:“我爸妈很少交流,我爸总是在那看美剧,我妈除了做家务就是看书,如果我不在家,真担心我们家会太冷清。”女儿用到了“冷清”这个词,可见我与他爸之间,何等寡淡。

给梁桥打电话,没接,八九分钟后,在微信上回了两个字:“有事?”我皱眉,他这段已有多次没接我电话,我竟然成了他不愿接电话的那一类人?心中陡然一凉。

下班回家,我说:“你们今天很忙?”他“嗯”了一声便没再说什么。

晚上,梁桥的同事老聂在微信朋友圈发了一组照片。一群人在布置新办公室,我看到了梁桥的身影,他和女同事罗銮英一起布置文件柜,从同事无意中拍的照片中可以看到他们俩笑得花痴一般。我把这张照片放大,突出他们两人的笑脸,伸到梁桥眼前。没想到他竟轻松地笑笑,然后跟我说那个文件柜有多难整理,贴那些标签重复了多少次,以前的文件按年份被翻得有多乱,总之,娓娓道来,带着微微的欢乐。我看着他的脸,觉得那么陌生,因为他这种发自内心的愉悦表情,我已经好久没看到过了。

我和梁桥都在事业单位,多年如一日,松散闲淡,像一个在笔直平坦大道上走久了的人,见到一条通幽曲径,会有种偏离原路进去试探一番的冲动。罗銮英,会不会是梁桥的这条旖旎幽径?无论真相如何,这至少是一个危险信号。

2

周末陪母亲去做体检,回到父母家时父亲正在厨房忙碌,母亲连忙脱下外套要进厨房帮忙。我说:“您刚才还说好累,我去帮爸吧。”谁知母亲阻止我,带着几分羞涩地说:“这几年我们俩总是一起做饭,挺好。”说完,母亲去了厨房。隔着厨房的玻璃门,我看到两位老人一起择菜,洗菜,一个翻炒,一个递调料,一边忙一边轻轻地聊着什么。

在我印象中,父母一直不算恩爱,各忙各的,母亲经常抱怨,父亲带着不屑表情沉默。这几年却越来越恩爱,彼此间的口气与眼神都柔和了,难道与一起做饭有关?母亲悄悄告诉我,有一年冬天灌香肠时,她喊父亲帮忙,没想到那天虽然很累,但两人都觉得挺好玩,很开心,从此两人就喜欢一起做事,似乎还有了刚结婚时的那种感觉。母亲有些不好意思,但幸福四溢。

母亲的话让我陷入沉思,回家的路上,我忍不住想:大概,夫妻既是过日子的搭档,也是享受生活的玩伴吧?我与梁桥的婚姻,停留在了实用层面,却忘记我们还有另一个称呼叫“爱人”。爱人,应该自带让彼此愉悦的功能。

3

回到家,看到梁桥还在客厅看美剧《权利的游戏》,我安静地坐到旁边,他疑惑地看看我,问:“你也看?”我笑笑。

电视屏幕上,琼恩·雪诺被波文·马尔锡等人连捅数刀,琼恩闷哼一声,扑倒在了皑皑白雪中,《权利的游戏》第五季就此结束。梁桥坐在那想着什么,我忍不住问:“琼恩死了吗?”梁桥注视着我,几秒后,回答:“你觉得呢?”我本能地:“我觉得他只是受伤,没死。”他想了想,说:“也许真的死了,在下一季又复活?”

第二天,我买回《权利的游戏》的原著乔治R·R·马丁的《冰与火之歌》系列图书。梁桥看到,吃了一惊,拿起书迫不及待地看起来。夫妻俩一起看一起讨论与电视剧不同的地方,然后继续猜测琼恩是否死了,如果死了,还会不会复活。有时认为对方的猜测漏洞明显,有时两人“英雄所见略同”,有时觉得对方的观点很新颖。就这样,晚饭后我们一起阅读和探讨这套书,近似“烧脑”般的共同感受這个过程。逐渐地,我发现我们又亲密起来,因为会意的笑,还有俏皮的对话又都回来了,他有时会惊喜地:“嗯,没想到我老婆还有这么强的逻辑推理能力。”

有天,女儿看到我们又坐在一起热闹地讨论美剧,说:“我们英语老师说,看美剧就要抛开字幕看,这样才真正‘烧脑’,像你们这样级别太low。”我和老公相视一笑,我说:“要不我们试试?看能否在《权利的游戏》第六季出来时甩开字幕?”梁桥说:“接受挑战!”

于是,夫妻俩买来英语单词书,下载各种成人英语APP,甚至报了网上课程,周末晚上去图书馆参加英语角,深夜走在大街上一起高歌英文歌。夫妻俩互相鼓励,用英语对话,一起到配音网站挑选自己喜欢的美剧片段配音,看谁的分值高,分值低的人要送分值高的人一个小礼物。忙得不亦乐乎,收到小礼物时甜蜜又激动。

有一天,梁桥给我打电话,特别兴奋。原来,那天在外面开会时,几位美国客户向梁桥的领导咨询问题,领导很懵,因为原定议程里没这环节,翻译不在场,梁桥立刻走到领导身边顺畅地跟他们对话,救了场,给领导挣了面子,同事们都惊得目瞪口呆。我突然想起銮英,问:“连銮英也很惊讶?她不是应该更了解你吗?”他愣了一下,说:“銮英?罗銮英?她有什么特别的吗?”语气里,是真正的轻描淡写,我能判断出,他们之间没什么,他还没有走上她那条幽径。心上的石头落地,我顺带也告诉梁桥一个好消息:“我在公司接手了一个很不错的项目,不错的英语听力是我胜出的主要原因。”梁桥好开心,说了两个字:“好玩!”

从此,我们成为真正的浪漫玩伴,专挑具有挑战性的有意义的事情来玩。

4

租了房子过渡,夫妻俩利用闲时间玩起改门窗来。门要放高放宽,几乎与墙等高,书房门和通往阳台的推拉门改成格子木框嵌玻璃的双开门,主卧室的门漆成天空蓝……玩了2个月,整个家显得高大宽阔了三分之一,高雅,充满艺术气质,又很生活味。朋友们露出羡煞表情,说:“也帮我们改吧。”梁桥笑着说:“你们问女主人是否愿意继续跟我一起玩这个。”当然愿意。这个改门窗活动玩了大半年,我们夫妻几乎成为朋友圈里的门窗顾问。梁桥问我:“想不想玩次大的?”“开门窗店?”我说。他抱过我,亲我的头发:“心有灵犀!”

选店面,找厂家,做款式,建网上销售平台……工作之余,夫妻俩抱着玩得完美的理念,拿出部分闲钱投入里面,一致认为即使亏完了这些闲钱,也美美地玩了一把,相对于那种纯粹消遣放松式的玩法,我们觉得这种更有意义。

到现在,我们的门窗店已经玩了一年多了,没有亏本,盈利超出了我们俩的工资。梁桥说这绝对是个超赞的玩法,因为我们的门窗店改变了不少人的家居气质,特别是观念得到更新,比如很多人盲目追求流行,像是吃快餐,但我们推出旧时光里的木框窗之后,不少顾客意识到传统家居里的精华留下来很有意思。我和梁桥觉得这样比挣了很多钱还有成就感。

有时候,玩累了,我们就坐在一起看书,看那些“烧脑”的科幻、悬疑,也读文学经典,还有自然类图书。

今年春节,我们迷上了吉米·亨利的万物系列,这些书有个特点,贴近生活,又有情节,我们经常读一半,然后猜后面的情节,甚至会分别续写或一起写下心得,好玩地发到网上或投给报刊,在豆瓣上逐渐有了不少“粉丝”,留言很多,有人说:“你们夫妻一定非常恩爱。”看到这些留言,梁桥深情地看着我,问:“是呀,这几年来,我们怎么突然就有了这么多恩爱?”我说:“玩出来的呗。”有天夫妻俩坐在门窗店的休息区,彼此斜靠着朗读我们发表在报刊上的那些读书心得,读着读着,一个词冒了出来:“两情相悦。”心中幸福满满的。

睡前小故事_好玩的宝宝睡前故事(2):

逗句连篇,搞笑又好玩

1、网聊骂什么架,有什么话不能用表情包解决呢?

2、落后就要挨打,这事儿是真的。不信你考个倒数第一试试,我就不信你爸妈不打你!

3、我可能要红了。 一包被拆开的卫生巾哆嗦着对其他卫生巾说。

4、在错的时间遇到对的人,听上去很文艺,仔细想想,不就是婚外情么。

5、自动感应冲水桶好可怕!你拉完屎站起来,一转身,屎已经没有了,无影无踪,无迹可寻!我们的孩子将来可能连自己的屎长什么样都不知道了,只能通过教科书和博物馆来学习!救救孩子!

6、为什么金庸的每一部小说里,都有一个*yin*贼?正是有了*yin*贼,*yin*贼们才喜欢看嘛。

7、唐僧取经,走到五行山下,突然内急,上大号后找不到纸,随手撕掉如来的封印擦屁股。然后,孙悟空就从五行山下被放出来了。。。

睡前小故事_好玩的宝宝睡前故事(3):

超逗冷笑话,好笑更好玩

1、前几天,北京的雪让沈阳很没面子,这次,沈阳的雾霾让北京很没面子!

2、自来水是不能直接喝的,没洗的苹果是不能直接吃的,但是用自来水洗过的苹果就可以吃了!

3、因为有了失败的经历,我们才会更好的把握成功的时机!---劫匪深有感触的说道!

4、男子:大师,好色这个毛病能改么?
大师:没有什么毛病是不能改的,东方不败以前也有这毛病可是后来他没有了。

5、A:都说孙悟空有七十二变,这个是错的,其实有七十四变!
B:还有那两变?
A:还有大便和小便。

6、小明不爱上学,天天逃课。
这天还是逃课出去玩,碰见一奶奶拿着一根铁棒在那磨,就问:奶奶,你磨这个铁棒干什么啊。
那奶奶说磨成针啊。
从那天起小明再也没逃课了,老师不解问为什么,小明说没文化,真可怕!

7、把耳机塞鼻孔里,张开嘴巴就可以变成扬声器用了,不信你试试!

睡前小故事_好玩的宝宝睡前故事(4):

没有尾巴不好玩


出门的时候,松鼠妈妈对松鼠说:在树上好好玩,不要顽皮。最近森林里来了一个老巫婆,谁不听话,老巫婆就用一个大口袋把他的尾巴收走。
知道了!松鼠答应一声,跑出了门。
小松鼠和小壁虎在大树上玩闹起来。
小松鼠摘了些熟透的山楂(zhā)果,像扔小石子一样打小壁虎,小壁虎也摘了些山楂果还击,地上全是被打烂的山楂果。
你们浪费山楂果,破坏环境,尾巴被没收了!一个老巫婆骑着扫帚(so zhou),怒气冲冲地出现在他们面前。她手里拿着一个大口袋,把小松鼠和小壁虎的尾巴收走了。
没关系,小壁虎,没有尾巴更轻松。小松鼠摸着尾巴根说。
就是,人就没有尾巴,一样当世界的主人。小壁虎满不在乎地说。
才过了半天,小松鼠就不觉得轻松了。他爬树摘果子,几次从树上掉下来,摔得鼻青脸肿(b qīnɡ liǎn zhǒnɡ)。没有尾巴,他的身体很难保持平衡。
小松鼠来到小壁虎家,发现小壁虎的眼睛红红的。
怎么了,小壁虎?小松鼠问。
妈妈说,壁虎的尾巴遇到敌人会断掉,可以迷惑敌人,让我们顺利逃生。被老巫婆没收了尾巴,我以后就危险了。呜呜小壁虎说。
走,咱们去找老巫婆要尾巴。小松鼠拉着小壁虎的手说。
路过一片麦田,他们发现小燕子没有了剪刀似的尾巴,在地上蹦蹦跳跳地走着。
小燕子,你怎么不飞了?小松鼠问。
我乱说脏话,尾巴被老巫婆没收了。没有尾巴控制方向,我怎么飞啊?小燕子皱(zhu)着眉说。
走,咱们去找老巫婆要尾巴。小松鼠说。
路过一片田野,他们发现小红马没有了尾巴,身体扭来扭去,像十分痛苦。
小红马,你不舒服吗?小壁虎问。
我到处吐痰,尾巴被老巫婆没收了。没有尾巴的甩动,不能赶走蚊虫,被咬得可难受了!小红马说。
走,咱们去找老巫婆要尾巴。小壁虎说。
大家排着队,一起去找老巫婆要尾巴。大家在池塘里的一朵睡莲上,找到正在睡觉的老巫婆,一起向她承认了错误。
好了,既然大家都知道错了,知错能改就是好孩子,我把尾巴还给你们。老巫婆揉揉睡眼,打开了魔法袋子。
长的、短的、粗的、细的尾巴,一下子回到小动物的身上。
太好了,尾巴终于回来了!大家一起欢呼起来。
没有尾巴不好玩

睡前小故事_好玩的宝宝睡前故事(5):

充气沙发真好玩


猫妈妈带回来一个皱巴巴的塑料袋。她对着塑料袋吹气:呼呼
塑料袋慢慢地鼓起来了,唛,变成了一个充气沙发!
五只小猫高兴极了,他们全跳上了充气沙发。一个挤个,开心极了。
猫妈妈说。不行不行,你们得一个一个排着队坐。每只小猫可以坐5秒钟,也就是我从1数到5的时闻。
小一坐到了沙发上。l2345
小二可不愿老老实实地坐着,他在沙发上又蹦又跳,l2345真好玩。
小三、小四都在充气沙发上又蹦又跳。
等到小四从沙发上下来的时候,哧,沙发漏气了。原来是小猫们的尖瓜子划破了沙发,这下它又成了一个皱巴巴的塑料袋。小五坐不成沙发,好伤心哟!
充气沙发真好玩

睡前小故事_好玩的宝宝睡前故事(6):

要的是“好玩儿”口碑

  不痴迷不做游戏

   约翰小时候家里很穷,一直都没有电脑,但他却希望能成为一名电脑工程师。当他考入普渡大学后,在一次编程课上,他遇到了布莱恩菲特,popcap公司的另一位创始人。布莱恩成绩非常好,总是班上的第一名,约翰成绩也不赖,于是约翰提议不如一起开发一款游戏,俩人一拍即合,这个游戏最终发展为他们的第一个代表作品arc,游戏的创作灵感来自于街机版彩蛋球,在当时很受年轻人追捧。

   到了1997年,约翰制作的游戏逐渐开始在网上流行起来,并受到了一些人的关注。一个网名叫warpig的人主动找到他:约翰,我们聊聊吧。此人就是詹森卡博卡,popcap的第三位联合创始人。

   起步之初,约翰和詹森开发了一款名为foxy pocker的pg-13级动画扑克牌游戏。游戏很好玩,他们联系到一家网站并企图将游戏授权出售:你们给我们一笔钱,我们把游戏授权给你们销售,怎么样?对方大笑,并拒绝了这群想法天真的孩子。

   初期的尝试失败后,约翰三人终于明白,只靠一些小游戏混日子可不行,必须要有惊人的大作品。经过一段时间的艰苦设计,一个惊人的大作品终于诞生了。它就是现在家喻户晓的《宝石迷阵》。

   约翰曾试图向游戏pogo网站推销它,但没有成功,雅虎也没有兴趣,最终他们只好以很低的条件跟微软签了合同,虽然是小小的进步,也足以让三人激动不已。让人意想不到的是,《宝石迷阵》在msn上获得了巨大的成功,用户达到每天6万人次,但是按合同中规定,popcap公司每月只能拿到1500美元的费用。

   到了2000年,《宝石迷阵》的粉丝们要求一个可以下载的版本,应粉丝的强烈要求,popcap公司开发了一款可下载的版本,并改进了图形和声效。可下载的《宝石迷阵》一经推出,第一个月他们就赚了3.5万美元,第二个月是4万美元。

  植物和僵尸怎么会在一起

   popcap的员工都喜欢动作类和益智类游戏,因此公司研发的游戏大多都朝着这两个方向设计。他们设计的游戏从不复杂,但却具有很高的用户黏性,让玩家百玩不厌,《宝石迷阵》如此,《祖玛》如此,《植物大战僵尸》更是如此。

   《植物大战僵尸》参考了迪士尼一部经典的冒险电影《海角乐园》和《魔兽争霸3塔防地图》,电影里面的一些场景和形象成了《植物大战僵尸》的灵感来源。约翰他们花了将近4年时间来完善它。游戏的总策划坦言,当时没有任何人想过在同一款游戏里让植物和僵尸同时存在,而事实证明,这个想法是对的!这也成就了后来那句经典的宣传语:每个人都在种植物,可是你的花园里有僵尸吗?

   游戏中,很多僵尸形象被设计得很滑稽却又贴近现实,像橄榄球僵尸、舞王僵尸等等。除了僵尸以外,每个植物也被设计得颇有动感,成为游戏的另一大亮点,双眼瞪得圆圆的坚果,被咬之后还会流汗的大蒜,咬到僵尸之后会发出贪婪声音的大嘴花

   詹森在谈及游戏成功的秘诀时坦言道:第一点是设计的游戏必须要有创新。仅把别人的游戏直接搬过来虽然也会成功,但是永远没有办法做成最好的游戏,最好的游戏永远都是原创的、创新的。第二点是要不断趋于完美。设计的游戏要找不同类型的人来测试,以便适应不同人群。


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